Juego
Origen: Del lat. iocus
Una actividad con un objetivo que coloca a un jugador -sea un dispositivo, un aparato, una persona, varias personas, un grupo o varios grupos- a competir contra otros jugadores o contra las normas. Si se plantean los estándares de logro, luego las simulaciones o varias paralelas, también pueden convertirse en juegos. Los juegos están relacionados con simulaciones de muchas maneras. Los juegos pueden ser más útiles que las simulaciones en seco para determinar la adecuación de las estructuras existentes, las políticas o los procedimientos para las posibilidades futuras, para lograr una comunicación más efectiva y para mejorar el aprendizaje, y así preparar a la gente para hacer frente a eventos que pueden ocurrir en un futuro cercano. Los juegos también pueden ayudar a explorar las reacciones de la gente a los escenarios, provocando una amplia gama de ideas creativas y una gran cantidad de datos para mejorar el modelo y las simulaciones que de otro modo no estarían disponibles. Los Juegos a menudo son más difíciles para los participantes que la exploración más intelectual de un escenario que se presenta en una simulación sin desafío competitivo serio. Los Juegos llegan a los sentimientos de la gente y, por lo tanto, dan lugar a ideas que no pueden surgir en el entorno más árido de la simulación. Los Juegos estimulan totalmente nuevos enfoques para el mundo real. Para cuestiones relacionadas con el futuro, los juegos más que las simulaciones pueden proyectar gran parte de la variedad y las dimensiones de la incertidumbre que son características del rico panorama del futuro. Los juegos incluyen todos los formatos de simulación, desde trabajar en cualquiera de ellos para lograr una meta, cumplir con las normas, o competir contra otras personas o grupos, se convierte en una simulación de un juego.
Inglés: Game
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- Árbol de conocimiento
- Cambiador del juego
- Conciencia tecnológica
- Estructura mental
- Eventos aleatorios
- Futuro esperado
- Inteligencia artificial
- Inteligencia Artificial Estrecha (IAE)
- Investigaciones de operaciones
- Juego de simulación
- Juego suma cero
- Juegos de rol
- Jugando
- Método de análisis de impacto cruzado
- Método Mactor
- Método o Teorema Minimax
- Modelo de agente rápido para un programa básico
- Nanotecnologí
- Pronóstico exploratorio
- Realidad virtual
- Retraso
- Tabla de métodos
- Técnicas cualitativas
- Técnicas cuantitativas
- Técnicas de prospectiva mixtas
- Teoría de la decisión
- Toma de decisiones sólida
- Variables y sistemas LAG
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